讲解PS工具中的颜色模式,不得不说的后期元素

颜色=R+G+B。

Lab颜色模型由三个要素组成,一个要素是亮度(L),a 和b是两个颜色通道。a包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);b是从亮蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。Lab颜色模型弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。

城市风光摄影中,由于光污染和雾霾,原图很容易色彩偏黄,我们利用色彩平衡工具将画面调整成蓝调,画面立刻通透了许多。

色相就是色彩的相貌,包括但不限于表示色相环上的各个颜色。

图片 1向右调整色彩平衡中多个参数,左图未勾选“保留明度”,由于加色原理,画面被提亮,右图勾选“保留明度”,画面亮度不变

在这里申明一下原色的概念是它们不能有其它颜色混合而成。而之所以把rgb和cmyk放在一起说,是因为大家有没有发现一件有趣的事,这两种颜色模式原色和间色刚好是相反的。这是为什么呢?

刚才说过,色彩平衡的调整原理就是增加或降低其对比色来消除画面偏色,所以,三种间色就是用来和三种原色互相搭配调整的。以上,就是“色彩平衡工具为什么是这3项的和这6种颜色。2、色彩平衡工具怎么用解决画面偏色不通透的问题

此外在ps中,还有索引颜色模式,灰度模式和位图,就简单的说一下,我们知道rgb模式中,每一个颜色由三个字节决定一个字节8位元,所以它一共包含的颜色是2的八次方的三次方种颜色,(一位元就是一个零或者一,这是计算机的语言)那么索引颜色与之的区别的就是索引颜色一个颜色就只由一个字节来确定,故而一张图片最多只有2的八次方,256个颜色,相较于RGB和cmyk模式,图片大小就小得多了。

图片 2

C:Cyan =青色,又称为天蓝色或是湛蓝

黄色=白色—蓝色,青色=白色—红色,红色=白色—蓝色—绿色,黑色=白色—蓝色—绿色—红色

上面我们提到我们之所看见颜色是光波刺激视锥细胞我们大脑的反应。

图片 3

人眼的视网膜上有三种视锥细胞--感红细胞、感绿细胞、感蓝细胞,这三种细胞分别对红光、绿光、蓝光敏感。当其中一种感色细胞受到较强的刺激,就会引起该感色细胞的兴奋,则产生该色彩的感觉。人眼的三种感色细胞,具有合色的能力。当一复色光刺激人眼时,人眼感色细胞可将其分解为红、绿、蓝三种单色光,然后混合成一种颜色。

图片 4向右调整色彩平衡中某一个参数。左图未勾选“保留明度”,右图勾选“保留明度”

L: Lightness 明度

有三个调整项,是因为光学三原色是3种:红、绿、蓝。其他所有色光,都是由这三种原色混合而成的,所以,只要有这三种就够了。那其他三种颜色“洋红、黄、青”是两种相邻原色混合而成的间色。

图片 5

1、相机中的白平衡模式。

图片 6

图片 7这张也是相同的调色方法。分明度等级调整色彩平衡的方法适用于画面中有较明显明暗反差的图片

Y:Yellow = 黄色;

图片 8

饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。无彩色的黑白灰饱和度为零。如下图,离中心越远,色彩饱和度就越高。

分明度等级调整色彩平衡

以上。

间色:是指两种原色颜色调配而成的第三种颜色。从图中看,每一种原色都有一种间色作为对比色(也就是角度呈180度的两种颜色):蓝色——黄色,绿色——洋红,红色——青色,也就是Photoshop中色彩平衡工具的调整项了。

RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

相减混色关系式如:

2、RGB颜色模式(光的模式)

图片 9向左调整色彩平衡中多个参数,左图未勾选“保留明度”,由于减色原理,画面被压暗右图勾选“保留明度”,画面亮度不变

M:Magenta =品红色,又称为洋红色;

图片 10最后是这样的效果

4、lab颜色模式

图片 11

彩色的视觉源于视锥细胞对光波的感知,大多数人有三种视锥细胞,S/M/L,他们对于不同波长的感知灵敏程度如下图:

等量的红蓝相加而绿为0时得到品:

3、CMYK颜色模式

下面详细说说其中的原理:

灰度模式就是扔掉所有的颜色信息,一个像素的颜色用八位元来表示,一共可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),也就是256种明度的灰色。

调整项左边,是减色原理中的三原色,调整项右边,是加色原理的三原色。

由此可知,对应颜色,在三条曲线上的y值之和最大的,(虽然不能排除几种细胞的灵敏度差异,和各类细胞的数量)人眼对此颜色的感知敏感度应该不会太小,黄色在两种曲线的接近波峰位置,故而可知,人眼对黄色的灵敏度不会小,它是最大的,也就可以理解了。同时我们还可以理解为什么红色加蓝色等于黄色了,这就和光波刺激各类视锥细胞的活跃程度是相关的。

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S:Saturation 饱和度

解读相机白平衡模式

H: Hue 色相

蓝色——黄色,绿色——洋红,红色——青色3个调整项,6种色彩,他们的关系如下:

因为自然界的物体呈现颜色是由于白光照在物体上,物体吸收部分光波反射相应的光波,呈现反射的光波颜色。如果把呈现相应颜色的颜料都混合在一起,它就能吸收全部光波,故而就呈现出黑色。

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而色光中存在三种最基本的色光,它们的颜色恰好也是红色、绿色和蓝色。这三种色光既是白光分解后得到的主要色光,又是混合色光的主要成分,并且能与人眼视网膜细胞的光谱响应区间相匹配,符合人眼的视觉生理效应,当然这可能也不是巧合,跟人类适应自然的进化有关。这三种色光以不同比例混合,几乎可以得到自然界中的一切色光,混合色域最大;而且这三种色光具有独立性,其中一种原色不能由另外的原色光混合而成,由此,我们称红、绿、蓝为色光三原色。为了统一认识,1931年国际照明委员会(CIE)规定了三原色的波长λR=700.0nm,λG=546.1nm,λB=435.8nm。确定了光的三原色,也就是加色原理的三原色,那么减色原理的三原色也就确定了。这个可以理解为,加色原理由红黄蓝三种光波,不同比例排列组合而形成我们看到的所有颜色,那么减色原理的原色,必要首先包含一种以上加色原色光波,毫无疑问,白色的光波种类最多,那减色的原色里为什么没有白色呢?因为我们还要考虑到原色的独立性,以及它要能混合出其它的各种原色,白色是所有颜色光混合而成,如果加色原理的原色要有白色的话,原色要满足调配出所有颜色,那原色就会大于三种,不符合最简原理。我们既然已经确定了加色原理的三原色,那么可以想到减色原理的三原色不就应该是加色原理的三原色的三种补色吗?对于三种原色来说,一种颜色的补色,便是另两种颜色的混合。

图片 14阴影向蓝调方向调整,加蓝加青图片 15高光向暖调调整,偏黄偏红

图片 16

图片 17

L: Lightness 明度

也就是定义一个区域,以这个区域为标准,认为它是白色,其他区域的色彩,是在这个标准的基础上进行色彩的偏移。

图片 18

为什么叫“白平衡”?

ps的颜色模式分为四种:

图片 19这是一张素材,我们用它作为标准,看看“保留明度”功能的实际效果

图片 20

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3、CMYK颜色模式(印刷模式)

图片 22原图,偏黄,画面平淡且没有无色彩对比

K:Key Plate(blacK) = 定位套版色(黑色)

三原色同时等量相加得到白色:

1、HSL颜色模式

减色原理:当两种以上的色料相混和重叠时,白光就必须减去各种色料的吸收光,其剩余部分的反射色混合结果就是色料混合或重叠产生的颜色。黄颜色之所以呈黄色,是因为它吸收了蓝光,反射黄光的缘故;青颜色之所以呈青色,是因为它吸收红光反射青光的缘故。如把黄与青两种颜料混合,实际上是它们同时吸收蓝光和红光,余下只有绿光能反射,因此呈绿色。

比较深入的介绍了ps里的色彩模式以及一些色彩的科学知识

加色原理: 当光学三原色按不同强度相加时,总的光强增强,并可得到任何一种颜色。

S:Saturation 饱和度

一、色彩平衡是什么?

H: Hue 色相

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4、lab颜色模式

这样的图片具有冷暖对比,高光部分偏暖给人积极的暗示,阴影部分偏冷给人幽暗的感受。

上图中间那根由黑到白的轴就表示明度的变化。值得注意的是在光线充足的情况下,在未调配过得原色黄色明度最高、黄比橙亮、橙比红亮、红比紫亮、紫比黑亮。你一定会觉得奇怪如果按照各个颜色的波长来说,红色的波长最长,紫色最短,为什么不是红色或者紫色是最亮的颜色,反而是黄色最亮呢?这就牵涉到我们眼睛看到颜色的原理了。

官方解释:色彩平衡命令可以用来控制图像的颜色分布,使图像达到色彩平衡的效果。我通俗易懂的为你解释一下:色彩平衡是利用色相环原理解决画面偏色问题。

在PS中,通道数量为8的话,rgb分别有2的八次方也就是256个色阶(每一个通道只能用0和1来表示,这是电脑的知识)。如果rgb三个颜色都取到最高值,就好比红光、绿光、蓝光的混合,最终得到的是白色。

仔细看上图,加色原理和减色原理。再回忆下Photoshop中色彩平衡工具的调整项

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等量的绿蓝相加而红为0时得到青色:

位图相较于灰度模式就更简单了,如果放大看,每个像素点非黑即白,它连灰色都是没有的。

人像摄影,尤其是室内人像,例如咖啡厅中,昏暗的黄色灯光很容易让肤色暗黄,这时色彩平衡是至关重要的调整工具,因为原图发红发黄,所以增加青色和蓝色改善偏色问题,使肤色正常。

图片 25

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1、HSL颜色模式(人眼模式)

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2、RGB颜色模式

“保留明度”功能是什么?

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结论:修图时,绝大部分情况是要勾选“保留明度”的,防止画面明度发生变化。但不排除少数情况下不勾选“保留明度”会有利于影调的调整。

总结:加色原理:色彩混合形成白色,减色原理:色彩混合形成黑色。

“保留明度”功能

三原色的大小决定彩色光的亮度,混合色的亮度等于各基色分量亮度之和。

色彩平衡的选项里有“阴影”“高光”“中间调”三个选项,可以分三个明度等级调整色彩平衡。

首先大家要明白什么是加色原理和减色原理

自动和手动就没必要说了,说说几个有特点的白平衡预设。白炽灯模式:偏冷;荧光灯:偏冷(但不如白炽灯模式冷);闪光灯模式:偏暖;阴天模式:偏暖(但不如闪光灯模式暖)为什么这些预设会让画面偏冷或者偏暖?

因为环境色调由于荧光灯、闪光灯等光线影响已经偏离了环境本身真实的色彩,比如使用白炽灯色温偏高,会导致环境偏暖,这时就对应的白平衡预设就会偏冷,抵消掉白炽灯带来的暖色。这也就是说“色彩平衡是利用色相环原理解决画面偏色问题”。黄和蓝是对比色,降低黄色的影响也就是增加它的对比色,那环境偏暖也就是偏黄,白平衡预设就会使画面偏蓝。二、后期中的“色彩平衡”工具1、为什么色彩平衡工具只有三个调整项?

图片 29

我们举例来看看:

明确了以上内容,我们开始讲“保留明度”的问题。 如果不勾选“保留明度”,当同时将调整滑块中单个或多个向右拖动,均是趋于白色的,会使图像变亮,因为右侧是加色原理的三原色;当同时将调整滑块中单个或多个向左拖动,均是趋于黑色的,会使图像变暗,因为右侧是减色原理的三原色。勾选该项,将只调整各单色调整多少的差别,而不考虑同时变亮的情况。

等量的红绿相加而蓝为0值时得到黄色:

图片 30

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